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Amiga Collections: Franz PD
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Franz PD Disk #260 (1993)(Rhein-Sieg-Soft).zip
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Franz PD Disk #260 (1993)(Rhein-Sieg-Soft).adf
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MÄXJE
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Mäxje2.doc
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Text File
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1993-08-06
|
4KB
|
83 lines
Mäxje 2.0
---------
Mäxje 2.0 ist ein komplett mausgesteuertes Würfelspiel in AmigaBasic. Wer
kein Glück hat, muß bluffen. Im Hauptmenü kann man zwischen folgenden
2 Spielformen wählen:
Mäxje1 ist ein Einzelspiel für 1 oder 2 Spieler. Ebenso viele Spieler
werden jeweils vom Computer gestellt. Wer kein Glück hat, muß bluffen.
Mäxje2 ist das gleiche in Turnierform für 2 menschliche und 2 vom Programm
gestellten Spielern. Hier spielt jeder gegen jeden in Hin- und Rückspielen.
Dabei kann es auch zu Unentschieden kommen. Wenn man das Spielende z. B.
auf 6 festgesetzt hat, endet es, bis jemand 6 Punkte hat oder bei 5:5.
Mehr bzw. weniger Computer- oder menschliche Spieler sind in der Version
2.0 nicht vorgesehen. Sollte Interesse dazu bestehen, müßt Ihr mir schrei-
ben. Dann programmiere ich ein entsprechendes Update. Erwähnen sollte ich
noch, daß nach jedem Spiel alle Spiele und die Tabelle angezeigt werden
und man an dieser Stelle das Turnier immer unterbrechen kann, in dem man
den Spielstand speichert. Es kann immer nur einen gespeicherten Spielstand
geben, den man bei Neuanwahl des Spiels wieder laden kann.
Mäxje ist frei kopierbar für jedermann außer für MAXON Computer GmbH. Geld
braucht mir keiner dafür zu geben, nur hätte ich gern, daß jeder, der das
Programm benutzt, mir dies mitteilt, damit ich weiß, daß ich die ganzen
Programmierstunden nicht verplempert habe und ich motiviert weiterprogram-
mieren kann.
Spielfeldaufbau:
----------------
Links oben steht, wer am Zug ist. Darunter wird der Spielstand graphisch
angezeigt. Darunter befinden sich 2 Würfel, die die erwürfelten Augen
zeigen. Wenn der Computer gewürfelt hat, bleiben sie verdeckt, es sei denn
der menschliche Spieler läßt aufdecken.
Rechts befinden sich 12 kleine Würfel, die dazu dienen, den tatsächlichen
oder erlogenen/geblufften Wurf zu markieren.
Ansonsten erscheinen in den entsprechenden Momenten rosa Kästchen mit
Anweisungen oder anklickbaren Zugmöglichkeiten.
Wurfwertigkeiten:
-----------------
1. Mäxje (1+2) oder (2+1)
2. 6er-Pasch (6+6)
3. 5er-Pasch (5+5)
usw ...
7. 1er-Pasch (1+1)
8. 65 (6+5) oder (5+6)
9. 64 (6+4) oder (4+6)
usw ...
12. 61 (6+1) oder (1+6)
13. 54 (5+4) oder (4+5)
usw ...
16. 51 (5+1) oder (1+5)
17. 43 (4+3) oder (3+4)
18. 42
19. 41
20. 32
21. 31
Spielhandlung:
--------------
Der angegebene Spieler würfelt und markiert diesen oder einen geblufften
Wurf auf den kleinen Würfeln rechts (zuerst die größere Würfelzahl in der
linken Spalte). Der nächste Spieler deckt entweder auf oder er glaubt den
markierten Wurf und würfelt selbst. Dann muß er mindestens genausoviel
würfeln. Schafft er es nicht, muß er eben bluffen. Das geht so weiter, bis
jemand aufdeckt oder Mäxje erwürfelt wurde. Wenn aufgedeckt wird und der
tatsächliche Wurf stimmt mit dem markierten überein, erhält der Aufdecker
den Punkt, anderenfalls der Lügner. Der, der den Punkt erhält, beginnt dann
von vorne. Würfelt jemand Mäxje ( = eine 1 und eine 2), so erhalten alle
anderen Spieler einen Punkt und der nächste Spieler beginnt von vorn.
Verlierer ist, wer zuerst eine vorgegebene Punktzahl erreicht.
Anmerkung: Sollte das Programm während dem Spiel (kann während des Würfelns
mal vorkommen) hängenbleiben, einfach das Programm abstoppen und
wieder fortführen (im Pulldown-Menü mit rechter Maustaste Stop
anwählen, dann 1x linke Maustaste drücken und im Pulldown-Menü
Continue anwählen).
Viel Spaß wünscht Hans-Peter Biehl
Dorfstraße 175
66839 Schmelz-Limbach